14 agosto, 2026

No habrá parry en Control Resonant, y Remedy tiene una explicación clara: 'La mejor defensa es un buen ataque'


    Remedy Entertainment ha confirmado que Control Resonant, la nueva entrega de su aclamada saga de acción paranormal, prescindirá de una mecánica que se ha vuelto casi obligatoria en el género en los últimos años: el parry o contraataque defensivo. Lejos de ser un descuido, se trata de una decisión de diseño meditada por parte del estudio finlandés.

    Según ha explicado el propio equipo de desarrollo, llegaron a experimentar con un sistema de parry durante el desarrollo del juego, pero finalmente decidieron descartarlo al considerar que no encajaba con la filosofía de combate que querían transmitir, mucho más centrada en la ofensiva, la movilidad y el uso creativo de las habilidades sobrenaturales de la protagonista.

    La decisión podría generar cierto debate entre los jugadores más acostumbrados a las mecánicas defensivas que dominan buena parte de los juegos de acción actuales, pero también reafirma la voluntad de Remedy de no seguir ciegamente las tendencias del género y apostar por una identidad de combate propia para su nueva entrega.

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