24 agosto, 2026

Hidetaka Miyazaki explica por qué Nintendo Switch 2 era la plataforma perfecta para The Duskbloods


    Hidetaka Miyazaki, padre de Elden Ring y máximo responsable de FromSoftware, ha explicado los motivos que llevaron al estudio a elegir Nintendo Switch 2 como una de las plataformas principales para The Duskbloods, su próximo proyecto multijugador. Según sus palabras, las características técnicas y el enfoque social de la consola encajaban especialmente bien con la visión del juego.

    La decisión no es menor: se trata de la primera gran apuesta multijugador de FromSoftware en una consola de Nintendo, un movimiento que rompe con la tradición reciente del estudio de centrar sus lanzamientos principales en PC, PlayStation y Xbox. El respaldo directo de una figura como Miyazaki añade peso a la estrategia de Nintendo para atraer producciones de mayor calado técnico a su nuevo hardware.

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    Lo interesante aquí no es tanto el qué, sino el quién. Que sea el propio Miyazaki, y no un comunicado de márketing, quien defienda la elección de Switch 2 dice mucho sobre hacia dónde está evolucionando la percepción de la consola dentro de la industria: ya no es "la consola de Mario", es una plataforma que estudios de primer nivel empiezan a tratar como un destino serio para sus juegos más ambiciosos. Si esto se confirma con más anuncios similares, 2027 podría ser el año en que Switch 2 deje de verse como la opción "secundaria" para las grandes producciones.



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