10 agosto, 2026

La icónica habilidad de Mario que nació por accidente durante el desarrollo de un juego de NES


    No todas las mecánicas más recordadas de los videojuegos nacen de un plan maestro. Según ha contado el propio Shigeru Miyamoto, una de las habilidades más características del fontanero de Nintendo se originó, en realidad, como un simple error de programación durante el desarrollo de un título para NES.

    El fallo permitía a Mario sortear pequeños huecos mientras corría, algo que no estaba planeado dentro del diseño original del juego. En lugar de corregirlo, el equipo decidió conservarlo al comprobar que resultaba divertido y añadía fluidez a los desplazamientos del personaje, convirtiéndolo con el tiempo en una seña de identidad de la saga.

    
La anécdota es un buen recordatorio de que, en el desarrollo de videojuegos, no todos los grandes aciertos llegan de forma intencionada: a veces, saber reconocer el potencial de un "error feliz" es tan importante como el propio diseño original.

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