10 agosto, 2026

El motivo por el que Dark Souls pudo ser un exclusivo de PlayStation (y Sony lo dejó escapar)


    Shuhei Yoshida, expresidente de Sony Interactive Entertainment, ha vuelto a repasar públicamente uno de los mayores tropiezos editoriales de la compañía: cómo terminó perdiendo la oportunidad de publicar Dark Souls, una de las sagas más influyentes de la última década y media.

    Según relató durante una charla en la conferencia CEDEC de este año, todo se remonta a Demon's Souls, el título que sentó las bases de la saga. Sony lo publicó en Japón, pero decidió no llevarlo a Norteamérica ni Europa tras unas ventas iniciales modestas, dejando la distribución internacional en manos de Atlus y Bandai Namco. Ese desencuentro habría pesado después en la decisión de FromSoftware de no contar con Sony para el desarrollo de Dark Souls.

    Pese a todo, Yoshida se mostró conciliador con lo ocurrido, asegurando que probablemente todo terminó siendo lo mejor tanto para la industria como para los jugadores, ya que permitió que la saga floreciera de forma independiente hasta convertirse en el fenómeno global que es hoy.

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