09 agosto, 2026

Take-Two compara los discos físicos con los vinilos: ya no serían lo habitual para jugar

 Basado en declaraciones de Strauss Zelnick (Take-Two Interactive)



    Strauss Zelnick, máximo responsable de Take-Two Interactive —la matriz de Rockstar Games—, ha vuelto a poner sobre la mesa el debate entre los juegos físicos y los digitales. Según explicó, alrededor del 90% del negocio de la compañía ya se mueve en formato digital, una cifra que respalda su visión de que los discos han quedado relegados a un nicho, comparable a lo que hoy representan los vinilos dentro de la industria musical: un objeto de coleccionista, más que la forma habitual de consumo.

    La declaración llega en un momento especialmente sensible, con la industria pendiente de cómo se comercializará Grand Theft Auto VI el próximo 19 de noviembre. Aunque la postura de Zelnick apunta claramente hacia lo digital, no cierra la puerta del todo a una edición física, como veremos en la siguiente noticia.

    Este tipo de declaraciones desde la cúpula de una de las editoras más grandes del sector suele anticipar hacia dónde se mueve el mercado en los próximos años, y esta vez no parece la excepción.

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