Lo que en 2016 fue uno de los mayores ejemplos de expectación frustrada en la industria se ha transformado, con el paso de los años, en un caso de estudio sobre redención gracias al compromiso constante del estudio británico con su comunidad, ampliando plataformas y contenido de forma totalmente gratuita durante toda una década.
El anuncio de Cosmos confirma que Hello Games no tiene intención de bajar el ritmo, y refuerza la idea de que No Man's Sky se ha convertido en uno de los ejemplos más citados cuando se habla de soporte postlanzamiento a largo plazo dentro de la industria del videojuego.

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