La propuesta consiste en formar auténticos ejércitos de "tipos" —desde caballeros hasta zombis— para enfrentarse a animales gigantes en combates masivos y caóticos, con una estructura de progresión típica del género roguelite que invita a intentarlo una y otra vez.
Su éxito inmediato demuestra, una vez más, el enorme potencial que tienen las ideas nacidas directamente
de la cultura de internet cuando se traducen en una mecánica de juego simple, vistosa y fácil de entender
de
un vistazo, algo que Steam premia especialmente en sus listas de más vendidos.

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